Deneyerek, Sorarak, Sessiz Kalana Alan Açarak
-
Victory Sparkway'de bilgi vermek yerine durum yaratırız.
Genç bir kullanıcımız simülasyonda şöyle bir soruyla karşılaşır: - "Yakın arkadaşın seni grup dışında bırakıyor. Ne yaparsın?"
- Verdiği cevaba göre kendini tanır. Yargı yok. Doğru-yanlış yok. Sadece farkındalık.
Öğrencilerimiz farklı modüllerde öğrenir: örneğin Gates of Olympus simülasyonu, baskı altında karar alma yeteneğini geliştirirken; 7slots ise stratejik düşünmeyi destekleyen bir platform olarak kullanılır.
Öğrenme Araçlarımız:
İnteraktif simülasyonlar
Yansıtıcı günlük çalışmaları
Ayda 1 dijital sohbet
Gönüllü mentor ağı ile birebir eşlik